Преглед на играта на Wanderstop-Химн за радостите от приготвянето на чай липсва дълбока инфузия
вряща вода, удряща готина керамична халба; нежно възходяща пара; Първата дълбока глътка. Простият обред за подготвяне на чай и актът на пиенето му е едно от огромните удоволствия от живота. Но задоволително ли е да се излекува Алта, в миналото страховит войник, който се разпада от поредност от провали, които се карат? Дали успокояващите вари са тъкмо това, от което се нуждае, с цел да направи дълго чаканото си завръщане на арената?
Настройката на Wanderstop е равни елементи, прикриващи романи и разказ на тъмния YA. Играта се отваря, когато нашият основен воин пада на колене в сенчеста гора. Алта е изтощена; Краката й са оловни. Чуваме фрагменти от нейната задна история: „ Аз съм слаба, аз съм неуспех “, споделя тя за професионалния си срив. Неспособна да се движи, тя минава, преди да се разсъни в видимо чудна сцена-причудливо разчистване на гората на криволичещите пътеки и храстовината с цвят на дъгата. Магазин за чай, наименуван Wanderstop, Too Twee даже за филм на Disney, седи в центъра му. Боро, приятелският плешив човек, който го ръководи, предизвиква Алта да спре известно време. Боецът се съгласява, въпреки и безсрамно.
Така стартира нейната рехабилитация. Боро демонстрира Алта къде е кошницата да събере чая. Има набор от ножици, с които тя може да отреже трънливите бурени и консерва за поливане, с цел да има наклонност към произвеждане на плодове (използвани за ароматизиране на инфузиите). Действителното подготвяне на чай е малко знамение на дизайна и хореографията: камерата се размива елегантно дружно с Алта от върха на гигантския измишльо свят. Със сигурност не, до момента в който тя се възвърне. И по този начин един въпрос се показва: това ли е детска площадка или е чистилище?
Wanderstop задава тези въпроси умишлено. Сценаристът и режисьор Дейви Уредън направи името си с двойка приветствани метафинични заглавия, 2013 година и 2015 година Последното е изключително прелестно, предизвиквайки прочувствената суровина и интелектуалната ловкост на великия филм за Чарли Кауфман. Wreden вярно е скептично надъхан към възстановителния, самообслужващ капацитет при приготвянето на чай. Играта не е толкоз потупка, че допуска, че слагането на чайника ще оправи всичко.
Друг, по -фундаментален въпрос, защото играта носи: от какво в действителност страда Алта? Wreden съобщи, че Wanderstopp е въодушевен от личните си усеща на изгаряне, само че играта не съумява да формулира това. Всъщност, оттатък нейното незадълбочено равнище, страданието на Overachiever, Алта е фино нарисуван. Дадоха ни мимолетна визия за нейната кариера неустановеност, като памет, че татко й става незает, когато е бил на 14 години.
Нищо от това, което прави изгарянето на подобен постоянно обсъждан проблем в действителния свят (особено измежду хилядолетията), съществува в буколичната фантастика на Wanderstop: тя е лишена от несигурна претовареност, препродажба на обществените медии и възходящите ритници. Тази фентъзи конфигурация е прекомерно необятно формирана от приказката си за персонална битка, с цел да бъде или засягаща или ефикасна.
В най -ярките си последователности тази лека игра ловко синтезира кривите карикатури на възрастните плуване и успокояващите фотоси на Studio Ghibli. Но тогава би трябвало да издържим още 10 минути неразбираеми лечебни платии. Приготвянето на чай е хубаво, само че не е достатъчно-за играча или за Алта.
★★ ☆☆☆
на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S